home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Windows CE - The Ultimate Companion / ROMMAN_CE.iso / Files / Games / Frotz CE Games / BUNNY.Z5 (.txt) < prev    next >
Z-code for Z-machine  |  1997-05-17  |  77KB  |  434 lines

  1. Resident data ends at 3e34, program starts at 3e34, file ends at 12a04
  2.  
  3. Starting analysis pass at address 3e31
  4.  
  5. End of analysis pass, low address = 3e34, high address = 1175c
  6.  
  7.  
  8. [Start of text]
  9.  
  10. S001: "THE NIGHT OF THE VAMPIRE BUNNIES"
  11. S002: "An Interactive Adventure
  12. By Jason Dyer
  13. Reconstructed in Inform by Patrick Kellum"
  14. S003: "970405"
  15. S004: "6/5"
  16. S005: "a"
  17. S006: "---"
  18. S007: "the"
  19. S008: "The "
  20. S009: "the "
  21. S010: "a "
  22. S011: "The "
  23. S012: "the "
  24. S013: "an "
  25. S014: "The "
  26. S015: "the "
  27. S016: "some "
  28. S017: "The "
  29. S018: "the "
  30. S019: "some "
  31. S020: "N = next subject"
  32. S021: "P = previous"
  33. S022: "  Q = resume game"
  34. S023: "Q = previous menu"
  35. S024: "RETURN = read subject"
  36. S025: "Score: "
  37. S026: "Moves: "
  38. S027: "Time: "
  39. S028: "You can't go that way."
  40. S029: "your former self"
  41. S030: "yourself"
  42. S031: "Darkness"
  43. S032: "those things"
  44. S033: "that"
  45. S034: " or "
  46. S035: "nothing"
  47. S036: " is"
  48. S037: " are"
  49. S038: "is "
  50. S039: "are "
  51. S040: " and "
  52. S041: "whom "
  53. S042: "which "
  54. S043: "Volker Blasius"
  55. S044: "ftp.gmd.de"
  56. S045: "You can't go that way!"
  57. S046: "INFO "
  58. S047: "It is carved of marble."
  59. S048: "You are in a graveyard surrounded by walls. There is fog here so dense
  60. you can barely see 2 meters in front of you. A hole in the east wall allows
  61. exit from this gloomy place."
  62. S049: "You are in a graveyard with a stream to the south. Walls surround the
  63. other directions, but a hole in the west wall allows passage. It is very cool
  64. here."
  65. S050: "It has a pole connected to some rope and a wooden crank. The well is
  66. dark and empty."
  67. S051: "It is cracking, but usable."
  68. S052: "It has many holes in it."
  69. S053: "It doesn't look very sturdy."
  70. S054: "It is too far away to get a good look at."
  71. S055: "You are in a carrot field in the middle of a graveyard. Fog is all
  72. around you. A wall is to the north, too high to climb."
  73. S056: "You are in a foggy graveyard. A stream is to the north, a field can be
  74. seen to the west, and all the rest only fog can be seen. The stream looks
  75. shallow enough to cross."
  76. S057: "You are at the bottom of an empty well. The surrounding cracks are
  77. rather big, and a crevice to the south is big enough for you to go through. A
  78. rope hangs down allowing you to climb up."
  79. S058: "It doesn't look very sturdy."
  80. S059: "It is full of cracks."
  81. S060: "It is big enough for you to go through."
  82. S061: "You are at the corner of a walled graveyard. Walls connect to the south
  83. and east, and mist hangs over the sky like a prowler. A chill runs through your
  84. back."
  85. S062: "You are in a large crevice in a well. Small amounts of water trickle
  86. down the sides. Exit can be reached to the north."
  87. S063: "You are in a dark maze."
  88. S064: "You are in a very dark tunnel. The tunnel heads to the east, while a
  89. hole in the ceiling allows exit from the darkness."
  90. S065: "You are in a tunnel of extreme darkness. You can barely make out exits
  91. to all directions except up and down."
  92. S066: "You are in a damp maze."
  93. S067: "You are in a dank maze."
  94. S068: "You are in a very long tunnel streaching endlessly to the east and west.
  95. Your feet ache as you walk down it."
  96. S069: "It is big, ugly, and slimy."
  97. S070: "You are in a dreary maze."
  98. S071: "You are in a maze."
  99. S072: "You are in a devlish maze."
  100. S073: "The are blocking the east passage."
  101. S074: "Bunny Room"
  102. S075: "Outside Graveyard"
  103. S076: "It is bolted to the east wall."
  104. S077: "You are in a very cramped corridor going north/south. A lever is set
  105. into the  west wall. The lever seems to be pretty worn from use."
  106. S078: "It is rusty, but useable."
  107. S079: "It looks a little too wormy to be edible."
  108. S080: "It looks nice and juicy."
  109. S081: "It is fairly shiny."
  110. S082: "It has some writing on it."
  111. S083: "It does not have any ink."
  112. S084: "It is rough and tarnished."
  113. S085: "It is burning fairly slowly."
  114. S086: "Many are old and rotted, and some which are blank make you shiver."
  115. S087: "You see nothing unusual."
  116. S088: "Though it has no life in it, it looks shallow enough to cross."
  117. S089: "It is lifeless and stale."
  118. S090: "There are enough of them."
  119. S091: "It looks extremely vicious for its small size."
  120. S092: "It looks pretty bony."
  121. S093: "It looks at you with an unnerving gaze."
  122. S094: "
  123. Sorry, no hints are available at this time."
  124. S095: "**** Story file header ****
  125. "
  126. S096: "*** Interpreter header ***
  127.  
  128. "
  129. S097: "*** Orignal README from the QBASIC version by Jason Dyer ***"
  130. S098: "*** Notes about the Inform port by Patrick Kellum ***"
  131. S099: "AGAIN"
  132. S100: "AGAIN"
  133. S101: "G"
  134. S102: "BRIEF"
  135. S103: "SUPERBRIEF"
  136. S104: "VERBOSE"
  137. S105: "INVENTORY"
  138. S106: "INVENTORY"
  139. S107: "I"
  140. S108: "LOOK"
  141. S109: "LOOK"
  142. S110: "L"
  143. S111: "OOPS"
  144. S112: "OOPS"
  145. S113: "ATTACK THE DRAGOB WITH THE SWORD"
  146. S114: "OOPS DRAGON"
  147. S115: "QUIT"
  148. S116: "SAVE"
  149. S117: "RESTORE"
  150. S118: "RESTART"
  151. S119: "SAVE"
  152. S120: "RESTORE"
  153. S121: "SCRIPT"
  154. S122: "SCORE"
  155. S123: "SUPERBRIEF"
  156. S124: "LOOK"
  157. S125: "SUPERBRIEF"
  158. S126: "BRIEF"
  159. S127: "VERBOSE"
  160. S128: "UNSCRIPT"
  161. S129: "VERBOSE"
  162. S130: "BRIEF"
  163. S131: "SUPERBRIEF"
  164. S132: "VERIFY"
  165. S133: "VERIFY"
  166. S134: "$VER"
  167. S135: "VERSION"
  168. S136: "WAIT"
  169. S137: "WAIT"
  170. S138: "WAIT"
  171. S139: "WAIT"
  172. S140: "WAIT"
  173. S141: "Z"
  174. S142: "The following are abbrevations for moving around."
  175. S143: "N"
  176. S144: "S"
  177. S145: "E"
  178. S146: "W"
  179. S147: "NE"
  180. S148: "NW"
  181. S149: "SE"
  182. S150: "SW"
  183. S151: "U"
  184. S152: "D"
  185. S153: "Be sure to read the "Special Commands" section for additional commands."
  186. S154: "FONT"
  187. S155: "HINT"
  188. S156: "HINT"
  189. S157: "INTRO"
  190. S158: "NOTIFY"
  191. S159: "NOTIFY"
  192. S160: "NOTIFY"
  193. S161: "PREFS"
  194. S162: "Be sure to read the "Basic Commands" section for additional commands."
  195. S163: "Action                          Location       Value
  196. "
  197. S164: "*** What made it into the port ***"
  198. S165: "GO TO STREAM"
  199. S166: "*** What didn't make it into the port ***"
  200. S167: "*** What I added to the port ***"
  201. S168: "Release 0 / Serial number 97xxxx"
  202. S169: "Release 1 / Serial number 970226"
  203. S170: "Release 2 / Serial number 970315"
  204. S171: "Release 3 / Serial number 9703xx"
  205. S172: "*** NOTE ***"
  206. S173: "bunny.zip"
  207. S174: "[Press any key to continue]"
  208. S175: "                                "
  209. S176: "The Night of the Vampire Bunnies"
  210. S177: "       Made by Jason Dyer       "
  211. S178: "                                "
  212. S179: "[Press any key to continue]"
  213. S180: "read"
  214. S181: "send message"
  215. S182: "apply 'ofclass' for"
  216. S183: "recreate"
  217. S184: "destroy"
  218. S185: "copy"
  219. S186: "copy"
  220. S187: "<unknown attribute>"
  221. S188: "name"
  222. S189: "create"
  223. S190: "recreate"
  224. S191: "destroy"
  225. S192: "remaining"
  226. S193: "copy"
  227. S194: "call"
  228. S195: "print"
  229. S196: "print_to_array"
  230. S197: "drinkable"
  231. S198: "legible"
  232. S199: "animate"
  233. S200: "absent"
  234. S201: "clothing"
  235. S202: "concealed"
  236. S203: "container"
  237. S204: "door"
  238. S205: "edible"
  239. S206: "enterable"
  240. S207: "general"
  241. S208: "light"
  242. S209: "lockable"
  243. S210: "locked"
  244. S211: "moved"
  245. S212: "on"
  246. S213: "open"
  247. S214: "openable"
  248. S215: "proper"
  249. S216: "scenery"
  250. S217: "scored"
  251. S218: "static"
  252. S219: "supporter"
  253. S220: "switchable"
  254. S221: "talkable"
  255. S222: "transparent"
  256. S223: "visited"
  257. S224: "workflag"
  258. S225: "worn"
  259. S226: "male"
  260. S227: "female"
  261. S228: "neuter"
  262. S229: "pluralname"
  263. S230: "before"
  264. S231: "after"
  265. S232: "life"
  266. S233: "n_to"
  267. S234: "s_to"
  268. S235: "e_to"
  269. S236: "w_to"
  270. S237: "ne_to"
  271. S238: "se_to"
  272. S239: "nw_to"
  273. S240: "sw_to"
  274. S241: "u_to"
  275. S242: "d_to"
  276. S243: "in_to"
  277. S244: "out_to"
  278. S245: "door_to"
  279. S246: "with_key"
  280. S247: "door_dir"
  281. S248: "invent"
  282. S249: "plural"
  283. S250: "add_to_scope"
  284. S251: "list_together"
  285. S252: "react_before"
  286. S253: "react_after"
  287. S254: "grammar"
  288. S255: "orders"
  289. S256: "initial"
  290. S257: "when_open"
  291. S258: "when_closed"
  292. S259: "when_on"
  293. S260: "when_off"
  294. S261: "description"
  295. S262: "describe"
  296. S263: "article"
  297. S264: "cant_go"
  298. S265: "found_in"
  299. S266: "time_left"
  300. S267: "number"
  301. S268: "time_out"
  302. S269: "daemon"
  303. S270: "each_turn"
  304. S271: "capacity"
  305. S272: "short_name"
  306. S273: "short_name_indef"
  307. S274: "parse_name"
  308. S275: "articles"
  309. S276: "inside_description"
  310. S277: "play"
  311. S278: "Pronouns"
  312. S279: "Quit"
  313. S280: "Restart"
  314. S281: "Restore"
  315. S282: "Save"
  316. S283: "ScriptOn"
  317. S284: "ScriptOff"
  318. S285: "NotifyOn"
  319. S286: "NotifyOff"
  320. S287: "FullScore"
  321. S288: "Inv"
  322. S289: "Take"
  323. S290: "Drop"
  324. S291: "Remove"
  325. S292: "PutOn"
  326. S293: "Insert"
  327. S294: "Transfer"
  328. S295: "EmptyT"
  329. S296: "Give"
  330. S297: "Show"
  331. S298: "Enter"
  332. S299: "GetOff"
  333. S300: "Exit"
  334. S301: "VagueGo"
  335. S302: "Go"
  336. S303: "LMode1"
  337. S304: "LMode2"
  338. S305: "LMode3"
  339. S306: "Examine"
  340. S307: "LookUnder"
  341. S308: "Search"
  342. S309: "Unlock"
  343. S310: "Lock"
  344. S311: "SwitchOn"
  345. S312: "SwitchOff"
  346. S313: "Open"
  347. S314: "Close"
  348. S315: "Disrobe"
  349. S316: "Wear"
  350. S317: "Eat"
  351. S318: "Yes"
  352. S319: "No"
  353. S320: "Burn"
  354. S321: "Pray"
  355. S322: "Wake"
  356. S323: "WakeOther"
  357. S324: "Kiss"
  358. S325: "Think"
  359. S326: "Smell"
  360. S327: "Listen"
  361. S328: "Taste"
  362. S329: "Touch"
  363. S330: "Dig"
  364. S331: "Cut"
  365. S332: "JumpOver"
  366. S333: "Tie"
  367. S334: "Drink"
  368. S335: "Fill"
  369. S336: "Sorry"
  370. S337: "Strong"
  371. S338: "Mild"
  372. S339: "Attack"
  373. S340: "Swim"
  374. S341: "Swing"
  375. S342: "Blow"
  376. S343: "Rub"
  377. S344: "Set"
  378. S345: "SetTo"
  379. S346: "WaveHands"
  380. S347: "Wave"
  381. S348: "Pull"
  382. S349: "Push"
  383. S350: "Turn"
  384. S351: "PushDir"
  385. S352: "Squeeze"
  386. S353: "ThrowAt"
  387. S354: "Tell"
  388. S355: "Answer"
  389. S356: "Ask"
  390. S357: "Buy"
  391. S358: "Sing"
  392. S359: "Climb"
  393. S360: "Wait"
  394. S361: "Sleep"
  395. S362: "Consult"
  396. S363: "parse_input"
  397. S364: "AskFor"
  398. S365: "Look"
  399. S366: "GiveR"
  400. S367: "ShowR"
  401. S368: "begin_action"
  402. S369: "end_turn_sequence"
  403. S370: "author"
  404. S371: "Credits"
  405. S372: "select"
  406. S373: "Score"
  407. S374: "Jump"
  408. S375: "Lower"
  409. S376: "Raise"
  410. S377: "Empty"
  411. S378: "Soak"
  412. S379: "Water"
  413. S380: "Read"
  414. S381: "Verify"
  415. S382: "Version"
  416. S383: "InvTall"
  417. S384: "InvWide"
  418. S385: "GoIn"
  419. S386: "LookFree"
  420. S387: "InventoryFree"
  421. S388: "Font"
  422. S389: "Hint"
  423. S390: "Intro"
  424. S391: "Manual"
  425. S392: "Preferances"
  426. S393: "Statusline"
  427. S394: "emblazon"
  428. S395: "maxhints"
  429. S396: "hints"
  430.  
  431. [End of text]
  432.  
  433. [End of file]
  434.